Погрузитесь в мир, вдохновлённый фольклором XVIII века и сказками братьев Гримм. Проложите свой собственный путь через нехоженые лесные дебри и проникните в мрачное подземелье. Пусть вас не страшат мистические существа, которые стерегут таинственные сокровища и кости тех, кто шёл здесь до вас.

«Чудолесье» и «Драконье подземелье» созданы, чтобы без лишних заморочек получать удовольствие от приключений. Действие обеих игр происходит в мире, где европейские народные сказки переплетаются с классическим фэнтези.
Простые правила и элементы настольной игры дают каждому, у кого есть немного свободного времени, побыть игроком или рассказчиком.

Игра подходит и опытным игрокам, и тем, кто решил попробовать НРИ впервые. Лучше всего наслаждаться ей в компании друзей, но можно делать это и в одиночку. Начать очень просто:
-
Выберите себе персонажа.
-
Решите, в какое из подготовленных приключений сегодня отправиться.
-
Положите на стол карту местности или колоду с местами действия.
-
Начните заполнять дневник персонажа.
Всё — вы готовы отправиться в сказку!

Каждый игрок выбирает себе героя и записывает в дневнике приключений его данные: навык боя, искусство магии, удачу, здоровье и количество золота. Эти показатели будут меняться по ходу истории. Также в начале игры герой получает особые навыки или стартовые предметы.

Выберите приключение — их по пятнадцать в каждой книге. Прочитайте вступление и узнайте, что же вам предстоит сделать. Выложите на стол ключевые локации и перемешайте колоду мест или возьмите карту всего региона с уже отмеченными точками интереса.

Перемещайтесь по карте, открывая новые места и детали истории. В каждой локации книга предлагает четыре варианта действия — выбирайте свой. Продумывайте стратегию и планируйте каждый следующий шаг или действуйте рискованно и дерзко, чтобы выжить. Покупайте, ищите, крадите оружие и волшебные вещи, которые помогут вам победить. Объединитесь с остальными персонажами или назовите их своими соперниками и постарайтесь стать главным героем, переиграв всех.
Пример: отправившись на восток от избушки Бабы Яги, вор Петер натыкается на скелет какого-то бедолаги. Следуя одному из предложенных книгой вариантов, вор решает обыскать останки. Ему нужно испытать судьбу, так как происходит нечто неподвластное его контролю. В результате броска d4 Петер находит железный кинжал на земле возле скелета. Вот теперь можно вернуться к старой ведьме и потребовать от неё снять проклятье!


Игра подойдёт и детям, и взрослым. Мир сказок братьев Гримм полон контрастов: здесь найдётся место как мрачным историям с жутким подтекстом, так и ярким волшебным приключениям.

В правилах нет ничего лишнего, они просты и понятны. Тот, кто никогда раньше не пробовал ролевые игры, сможет быстро освоиться уже через несколько минут после начала партии.

Рассказчиком в этой игре может стать любой. Если вы играете в одиночку, то выбор, в общем, очевиден. Если игроков несколько, можно назначить постоянного рассказчика или читать нужный текст из книги по очереди.
Читайте описание мест действия (всего их 65), уделяя внимание каждой заинтересовавшей вас детали. Добавьте подробностей и повеселитесь, озвучивая на разные голоса второстепенных персонажей, что встретятся на пути героев.
В каждой локации книга предложит четыре варианта действий, которых нужно придерживаться. А вот последствия можно адаптировать к ходу вашей игры. Не бойтесь проявлять фантазию!
Мы перевели для вас игру, которую ведёт сам автор, Оливер МакНил. Он рассказывает правила и показывает, как их использовать.

«Чудолесье» — первая книга из цикла The Storymaster’s Tales. Это мир мрачного европейского фольклора, где герои путешествуют по живому мистическому лесу, сталкиваются с ведьмами, разумными животными и всевозможными проклятиями.
В русском издании мы совместили «Чудолесье» и дополнение «Чем дальше в лес». Поэтому под одной обложкой вас ждёт ещё больше приключений, существ, спутников, наград, классов персонажей и мест действия.
«Чудолесье» и дополнение «Чем дальше в лес» — это гибридная ролевая игра в мире мрачного европейского фольклора. В книге, помимо правил, вы найдёте 16 персонажей, 15 приключений, описания 65 лесных локаций и 38 сокровищ.


«Драконье подземелье» — это отдельная и самостоятельная книга-игра с элементами приключенческого фэнтези. В ней герои спускаются в катакомбы, избегают ловушек, сталкиваются с фантастическими чудовищами и изучают наследие забытых цивилизаций.
Драконье подземелье примыкает к Чудолесью, поэтому вы можете использовать обе книги сразу и перемещаться между регионами, исполняя поручения разных персонажей.
В русском издании мы совместили «Драконье подземелье» и дополнение «В глубинах Подземелья». Поэтому под одной обложкой вас ждёт ещё больше приключений, существ, спутников, наград, классов персонажей и мест действий.
«Драконье подземелье» и дополнение «В глубинах Подземелья» — это гибридная ролевая игра, которая развивается в том же мире, но с элементами героического фэнтези. В книге, помимо правил, вы найдёте 16 персонажей, 15 приключений, описания 65 подземных локаций и 38 сокровищ.


Пока идёт кампания, вы можете заказать «Чудолесье» и «Драконье подземелье» по выгодной цене и получить свою книгу до официального старта продаж. А ещё порадовать себя другими наградами, которые помогут глубже погрузиться в атмосферу и сделают процесс ещё удобнее. Вот полный список:
![]() |
Книга «Чудолесье» и дополнение «Чем дальше в лес» под одной обложкой. 224 страницы, твёрдая обложка, цветная печать,тиснение фольгой, закладка-ляссе. |
![]() |
Книга «Драконье подземелье» и дополнение «В глубинах Подземелья» под одной обложкой. |
![]() |
Колода Чудолесья. 65 карт лесных локаций и 38 карт наград. |
![]() |
Колода Подземелья. 65 карт подземных локаций и 38 карт наград. |
![]() |
Полный набор для приключений. Книги «Чудолесье» и «Драконье подземелье». Обе колоды и 18 двусторонних листов с готовыми персонажами. |

![]() |
Автор игры — Оливер МакНил, британский писатель, рассказчик, актёр и владелец квестового театра «Мир легенд».
Он написал книгу-игру «Отель “Лавкрафт”» уже изданную нами, и создал целую серию гибридных ролевых игр The Storymaster’s Tales. |
![]() |
Иллюстратор обеих книг — российский художник Ник Вуймин (https://t.me/BunglersBane).
Его гротескные чёрно-белые рисунки прекрасно отражают мир мрачных сказок Темнолесья и Драконьего подземелья. |

Мы — издательство настольных ролевых игр «Рыжий Библиотекарь». Мы перевели на русский язык игры «Savage Worlds: Дневник авантюриста» и продолжаем её поддержку, регулярно дополняя игру новыми материалами. Выпустили коробочное издание игры Mausritter. Также мы издаём игры российских авторов и разрабатываем собственные проекты.
Мы уже сотрудничали с Оливером МакНилом и в 2025 году издали его книгу-игру «Отель “Лавкрафт”» на русском языке. Перевод его новых книг — «Чудолесье» и «Драконье подземелье» — мы и в этот раз доверили замечательной Александре Гороховой, работавшей над «Отелем» и нашим изданием сонетов Г. Ф. Лавкрафта «Грибы с Юггота».

Мы не ставим цели по финансированию, хотя от результатов сбора средств может зависеть итоговый размер тиража. Уделив больше времени и сил предварительной подготовке, мы выходим на предзаказ с прототипами локализованных карт и раздатки. Электронные версии обеих книг мы покажем этим летом.
Планируем начать доставку наград в первом квартале 2027 года.
Частые вопросы
Для кого эта игра?
В первую очередь она понравится детям и взрослым любителям семейных игр. Отлично подойдёт новичкам для плавного погружения в настольные ролевые игры. И скрасит любой вечер, когда вы решили остаться дома одни.
Какие режимы есть в игре?
Можно играть:
○ одному или в компании;
○ с ведущим или без него;
○ в кооперативном или соревновательном режиме.
○ с обычными правилами или продвинутыми.
Как игра и дополнение помещаются под одной обложкой? Можно ли различить, где одно и где другое?
Все персонажи, места, приключения и награды из дополнений расположены в соответствующих разделах и прекрасно комбинируются с материалами основной книги. Вы бы даже не заметили отличий — просто обе книги стали толще.
Но если вы захотите отделить дополнение от базового набора, то уберите 2 класса персонажа, 5 приключений, 15 локаций и 10 предметов с конца каждого списка.
Будет ли электронная версия?
Да. Все игровые материалы мы уже готовим к выпуску в электронном виде. Релиз ожидается до конца предзаказа.
Нужно ли будет платить за PDF участникам предзаказа?
Да. Если вам нужна только PDF-версия, дождитесь её релиза, он уже скоро. Если же вы собираетесь играть за одним столом с семьёй и друзьями — не раздумывая берите печатную книгу!
Чем предзаказ отличается от обычной кампании по сбору средств и чем они похожи?
Эта кампания — предзаказ, а значит, вы можете заказать книги и аксессуары к ним по сниженным ценам и гарантированно получить их вне зависимости от суммы сборов.
Если я поддержу заказ здесь, я получу товары сверхцелей, собранных на CrowdRepublic?
Да, получите.
Когда ждать книги?
Мы планируем начать доставку наград в первом квартале 2027 года. Электронные версии обеих книг мы планируем показать уже этим летом, а осенью начнём готовить материалы к печати.
А потом будет дороже?
Да, именно так и работает предзаказ. В розничной продаже цены будут выше.
Как будет проходить доставка?
Мы оповестим вас о начале рассылки и уточним адрес доставки. Также мы будем писать об этом в своих новостных лентах. Регулярно проверяйте почту или подпишитесь на нас в соцсетях, чтобы не пропустить этот момент.
Мы планируем отправлять награды СДЭКом или «Почтой России» по вашему выбору. Доставку оплачивает покупатель. Также вы сможете бесплатно забрать награды в пункте самовывоза в Санкт-Петербурге.
Какие риски стоит учитывать, участвуя в предзаказе?
В процессе производства могут возникнуть непредвиденные задержки. Даже после начала рассылки ваш заказ может прийти не сразу, а спустя несколько недель. Пожалуйста, учитывайте этот фактор, если планируете покупать книги в подарок.







