Это нано-приключение для НРИ «Фаза затмения», созданное Марком Хуэте. Оно подойдёт как для отдельной короткой истории, так и в качестве эпизодического происшествия в основной кампании.
Персонажи игроков спасают кортикальный стек союзника, работающего на Триады. Для этого им потребуется проникнуть в комплекс по смене тел, принадлежащий марсианским рейнджерам, и выбраться оттуда, не привлекая внимания. Но всё идёт не так, как задумано. В книге вы найдёте приключение, а также бланки четырёх готовых персонажей игроков.
Настольная ролевая игра «Фаза затмения» была разработана создателями знаменитой киберпанковой НРИ Shadowrun. Смесь научной фантастики, хоррора, постапокалипсиса, киберпанка и как вишенка на торте, конспирологии. Что получилось в итоге? Потрясающая и многогранная вселенная, населённая экзотическими фракциями генетически усовершенствованных людей.
