Вторая редакция настольной ролевой игры «Кольцо Всевластья» официально локализованная на русский язык «Студией «Пандора Бокс».
Окунитесь в опасные приключения в самом сердце Средиземья, описанного в произведениях Дж. Р. Р. Толкина. Здесь нет серой морали и неоднозначных поступков — есть зло и добро. И вы сражаетесь на стороне добра!
Действия разворачиваются в период между событиями, описанными в произведениях «Хоббит, или туда и обратно» и «Властелин колец». В мире Средиземья этот отрезок времени, известный как Сумерки Третьей эпохи, длится более шестидесяти лет.
Настольная ролевая игра «Кольцо Всевластья» написана простым и понятным языком, поэтому в неё легко начать играть даже новичкам. При этом в правилах немало тонкостей и нюансов, так что и опытные игроки найдут для себя много интересного и увлекательного.
Это вторая редакция игры и события перенесены на земли Старого Арнора, с подробным описанием Шира, города Бри и его окрестностей, включая такие знаменитые места, как Амон Сул, где Фродо был ранен назгулом, Форност и Аннуминас..
Игроки создают персонажей, которые вели обычную жизнь, пока не осознали, что всё это время лишь делали вид, будто тени не подбираются к их краям всё ближе и ближе. Они не солдаты или наёмники, действующие по чьему-то приказу, и не искусные волшебники, плетущие нити судьбы, — они смельчаки из разных свободных народов, противостоящих возвращению Тени.
Механики игры создавались с нуля, чтобы больше соответствовать первоисточнику и воссоздавать атмосферу Средиземья, описанную во «Властелине колец» и «Хоббите». А во втором издании связь игровых механик с миром Средиземья усилена.
В игре используются особые двенадцатигранные и шестигранные кости, но правила позволяют играть и обычными игральными костями.
Книга с иллюстрациями. Твердый переплёт, выборочный лак на обложке, ляссе, размер 223*287 мм, 240 страниц.
