Описание
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире.
Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приёмами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов.
Вы поймёте особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
НРИ или не НРИ, какая разница?
Показать полностью
Свернуть
Характеристики
Тип товара
Справочная литература
Автор
Майкл Киллик
Переводчик
Д. И. Брайт
Язык оригинала
Английский
Издательство
Питер
Вид переплёта
Мягкая обложка
Формат
A5
Количество страниц
256
Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял
Выбрать
Вам может пригодиться
Вы смотрели на это
