Классический сценарий для настольной ролевой игры «Вампиры: Маскарад. Классические правила». Эту историю не сложно встроить в уже идущую кампанию - достаточно придумать повод для того, чтобы персонажи заехали в Гэри.
Гэри (штат Индиана) — обречённый город. Его население за последние сорок лет сократилось вдвое. Его дома — опустевшие и выжженные развалины. Его жители — бесправный и безработный сброд. Даже местные хищники давно бросили свои угодья на произвол судьбы. Теперь здесь осталась лишь крохотная горстка Сородичей. Ситуация ухудшается с каждым годом: смертные продолжают уезжать из Гэри, и рано или поздно их витэ не хватит, чтобы прокормить всех.
Однако, Сородичи не желают, чтобы их город опустел.
Задача героев состоит в том, чтобы определить будущее маленького городка. Оно будет варьироваться в зависимости от того, на чью сторону встанут персонажи игроков. Также есть возможность устранить всех заинтересованных и пойти своим путём. Длина истории — от 1 до 3 сессий.
Нет больше ничего.
Вокруг больших камней
Безбрежность, пустота
и тянутся далёко
Бесплодные пески,
куда ни глянет око.
