Эта книга поможет вам раскрыть свой талант в создании уникальных, необычных и захватывающих сюжетов (коротких приключений или даже целых кампаний) для настольных ролевых и компьютерных игр, а также художественных произведений в жанре фантастики и фэнтези!
Эта книга от прославленных мастеров/ведущих, создателей игр и писателей, которых привлекли Kobold Press. В её написании участвовали создатели таких известных игровых вселенных как Pathfinder, Magic: The Gathering, Dragonlance, Forgotten Realms, StarCraft и многих других.
Не стоит бояться громких имен, эта книга — не учебник по высшей математике. Она написана просто, прямо и с юмором.
В книге представлены следующие статьи:
Как начать кампанию?
Чужие истории.
Начните с конца.
Прогулка по тёмной стороне.
Потусторонние видения.
В прошлом эпизоде наши отважные герои...
Приёмы из устной традиции.
Динамичные сцены - это больше, чем сверкание клинков.
Тон и вычурность.
Разветвлённый сюжет и нелинейный игровой процесс.
Создание необычных персонажей.
Создание главного врага.
Темп игры, сюжетные ходы и течение времени.
Сложное построение сюжета.
Создание острейших зацепок.
Искусство отпускать ситуацию.
Планирование долгосрочных кампаний.
Эффективное использование открытого финала.
Приключение с элементами импровизации «путешествие отсюда туда».
