Трёхсоставная ширма из плотного картона с полноцветной печатью. На внешней стороне изображены крыши, улочки и каналы Дасквола с высоты птичьего полёта. На внутренней стороне находятся таблицы с основными правилами игры.
Ширма - это один из ключевых аксессуаров для ведущего, благодаря которому не придется постоянно листать книгу правил и тратить на это драгоценное время игры.
Дасквол не просто так прозвали Городом Мрака: в этих краях секреты есть у каждого, а в потёмках можно встретить кого угодно: от оборванца-карманника до настоящего призрака, хранящего жуткие тайны. В таких условиях мастер просто обязан иметь личное пространство, за которым будет скрывать от игроков свои замыслы.
Ширма отлично подходит для того, чтобы добавить в игру антуража и создать для ведущего персональное игровое пространство, на стенках которого, помимо правил игры, можно крепить списки жертв, записки от доносчиков и портреты подозреваемых.
С внутренней стороны также находятся краткие основные правила.
