Это профессиональное руководство от Kobold Press по созданию вымышленных миров для писателей, мастеров настольных ролевых игр, сценаристов и разработчиков игр в жанре фэнтези.
Одиннадцать признанных специалистов делятся опытом построения детализированных, логичных и вдохновляющих миров, в которые хочется возвращаться снова и снова.
Среди авторов — известные имена в индустрии: Вольфганг Баур, Монте Кук, Крис Прамас, Кейт Бейкер, Джефф Грабб, Стив Винтер, Майкл А. Стакпол, Джонатан Робертс, Скотт Хангерфорт, Джанна Сильверштайн и Дэвид «Зеб» Кук. Вступительное слово написал Кен Шолез.
Внутри вы найдёте статьи о том:
- Как придумывать пантеоны богов и целые религиозные системы
- Как создавать города-государства, племена, народы и страны
- Как прописывать магию, технологии и их влияние на общество
- Как писать историю мира, чтобы она влияла на настоящее
- Как строить постапокалиптические, фэнтезийные или научно-фантастические миры
- Как избегать шаблонов и создавать уникальные детали
- Как вдохнуть жизнь в мир, чтобы он ощущался живым и самостоятельным
- Как создавать гильдии, тайные общества, коллегии и фракции
- Как писать гайды по миру для игроков или читателей
- Какие ограничения учитывать при построении мира
Эта книга — не просто сборник советов, а полноценный инструмент, который поможет вам структурировать идеи и выстроить целостную, интересную вселенную.
